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Oficinas de Lógica Computacional para Olimpíadas de Informática
Última alteração: 29-03-2019
Resumo
Este projeto está sendo realizado pelo segundo ano consecutivo no IFRS Campus Erechim, e temcomo objetivo motivar e capacitar estudantes da Educação Básica para participação emcompetições da Olimpíada Brasileira de Informática. Estão sendo realizadas oficinas para osestudantes da Escola Estadual Normal José Bonifácio, localizada no município de Erechimpossibilitando que venham participar da OBI, e estejam familiarizados com o ambiente,estruturação e metodologias de resolução dos exercícios em geral. As oficinas são realizadas comalunos do Ensino Fundamental e os objetivos do projeto têm sido realizados com bomdesempenho. A primeira etapa do projeto oportunizou um momento de preparação das alunasbolsistas do IFRS, capacitando-se para ministrar as oficinas. A participação dos alunos da escolaé totalmente voluntária e realizada como uma atividade extracurricular. No projeto foramorganizadas e desenvolvidas atividades específicas com o objetivo de ensinar e desenvolvercompetências relacionadas à resolução de problemas de lógica sem o uso de computadores. Osexercícios de aplicação possuem complexidade variada e requerem dos alunos além de raciocínioabstrato e lógico, o uso de criatividade e iniciativa na busca de soluções que sejam não apenascorretas, mas também eficiente no uso do tempo. Outra abordagem importante é a avaliaçãocrítica que é estimulada nos alunos, levando-os a uma reflexão sobre o método utilizado para asolução do problema. Como resultado, percebe-se que os alunos que participam das oficinas semostram cada dia mais interessados, e este projeto está sendo uma oportunidade de aprendizadodiferenciado tanto para a bolsista quanto para os alunos da escola. Com base nessasobservações é possível verificar que o projeto é de extrema importância para as comunidadesinterna e externa e pode ser aprimorado para a cada ano ter uma evolução ainda maissignificativa, buscando e desenvolvendo novos talentos para a informática.
Palavras-chave
informática, olimpíada, programação, lógica
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