Última alteração: 22-10-2025
Resumo
O trabalho consiste na criação de um RPG de mesa ambientado no Egito Antigo, com oobjetivo de proporcionar uma experiência de aprendizado interativa sobre essa civilização. Otema surgiu a partir das aulas de história, nas quais foi estudado o Egito Antigo, e visaexplorar de maneira lúdica e educativa as características dessa sociedade, seus mitos ecultura. A metodologia envolve a confecção manual do jogo, com a utilização de materiaiscomo papelão, tinta, palito de churrasco e, posteriormente, a inclusão de isopor e biscuitpara aprimorar o mapa e os personagens. O jogo conta com um roteiro, personagens edados de vinte lados, sendo que os participantes interpretam personagens e colaboram parao desenvolvimento da história. Os resultados parciais indicam um progresso no design e nadinâmica do jogo, com melhorias no visual e na jogabilidade. Como conclusão, o trabalhotem se mostrado uma forma eficiente de estimular o aprendizado histórico, além deproporcionar um ambiente de colaboração e criatividade.