Portal de Eventos do IFRS, 14ª Jornada de Ensino, Pesquisa e Extensão (JEPEx), 8ª Mostra Cultural e 1ª Feira do Conhecimento

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RPG Egito antigo
Nicolas Fernando Sutil Trindade, Gustavo Boldo Ranzi, Eduardo Carlos da Silva Casado, Cauã Nathan Pandolfo, Mateus Fiorentini

Última alteração: 22-10-2025

Resumo


O trabalho consiste na criação de um RPG de mesa ambientado no Egito Antigo, com oobjetivo de proporcionar uma experiência de aprendizado interativa sobre essa civilização. Otema surgiu a partir das aulas de história, nas quais foi estudado o Egito Antigo, e visaexplorar de maneira lúdica e educativa as características dessa sociedade, seus mitos ecultura. A metodologia envolve a confecção manual do jogo, com a utilização de materiaiscomo papelão, tinta, palito de churrasco e, posteriormente, a inclusão de isopor e biscuitpara aprimorar o mapa e os personagens. O jogo conta com um roteiro, personagens edados de vinte lados, sendo que os participantes interpretam personagens e colaboram parao desenvolvimento da história. Os resultados parciais indicam um progresso no design e nadinâmica do jogo, com melhorias no visual e na jogabilidade. Como conclusão, o trabalhotem se mostrado uma forma eficiente de estimular o aprendizado histórico, além deproporcionar um ambiente de colaboração e criatividade.


Palavras-chave


RPG; Egito antigo

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